文明太空占领的城市怎么控制 控制被占领城市方法

攻下一个城市以后你直接接管了就行,就变成跟你自己建造的城市一样的性质了,该怎么造就怎么造。如果你选择设置傀儡城市,那这个城市就由电脑代替你管理,你也可以随时从电脑手里收回控制权。

文明太空占领的城市怎么控制 控制被占领城市方法

问: 我在首都造了几个商队后,提示说商路满了,只能转移到别的城市,那到底怎么查看一个城市的最大商路呢? 答: 除了某个首都有额外两天商路,其他城市建立贸易站后,只有2条商路,建立自动工厂以后选择奖励可以额外加一条商路。

游戏界面右下角有个加号点开查看商路总揽更多相关资讯请关注:文明:太空专题

文明太空占领的城市怎么控制 控制被占领城市方法

如何评价《文明太空》

文明太空和文明5相比系统最大的变化在以下几点:1、普通资源不会增加笑脸。

不管是外星水果,还是外星纤维什么的,区别就是+1食物还是+1锤子我开场习惯性铺三城,发现瞬间红脸,一翻发现普通资源不会+笑脸。

同时普通资源无特殊加成,也无建筑需求。

(不要想开局找什么大理石了)2、战略资源地位提高。

三个大战略资源(异种物质、浮石、地热),和其他小战略资源(钛、石油等)不但开发出来锤子和食物加成比普通的高,后期单位和建筑都需求,所以开分城更需要留意战略资源位置3、开分城坐下去大概要4-6回合才能从前哨站变成城市,不留意这段时间被拍一下就炸了4、新的专属系统是轨道层。

即轨道卫星专属的一层地图。

游戏中可以发射各种卫星到轨道层,然后对下面的地面格子产生效果。

文明太空怎么选择胜利方式

胜利方式:1征服:跟以往一样,灭掉所有国家2联络交流:发现智能生命并和他们建立联系。

使用信标之后等20多回合3应许之地(纯度特有):建立星际之门以带来更多的地球殖民者前来。

召唤20个地球人来定居,不能在城市和贸易战,定居点3格之内,注意每个定居点可以住6个人,我最初不知道,建了16个定居点才发现。

4超脱(和谐特有):唤醒这个星球的地母般的感知能力,实现生态佳境的一个新的水平。

建造奇迹心灵之花,然后等就行了5解放(霸权特有):建立星际之门,传送机械化部队消灭人类。

要传送1000个战斗力的部队回地球6 时间胜利,跟以往一样,几个回合之后积分最多的胜利开局的话,这是选择在发射飞船前往外星球之前,玩家需要选择赞助商(文明派系),同时可选择携带的乘客和货物,不同的乘客和货物有着不同的奖励。

█赞助商(文明派系)●美国填海公司(ARC):间谍行动加快25%,阴谋效果+25%。

●泛亚合作组织(PAC):修建奇观速度+10%,工人工作速度+25%。

●法兰克伊比利亚:每10个美德(政策)获得1免费科技。

●斯拉夫联盟:轨道单位持续时间+25%,第一个轨道单位启动后获得一项免费科技。

●波利斯利亚:城市的贸易路线上限+1●卡维塔保护地:前哨战发展为城市的速度+50%●巴西利亚:近战+10%战斗力●人民非洲联盟:城市健康时+10%食物积累。

█殖民者●科学家:每个城市+2科学●难民:每个城市+2食物●贵族:每个城市+3能量和+1健康●工程师:每个城市+2产能●艺术家:每个城市+2文化+1健康█航天器●地形勘测仪:显示地图海岸线●逆行推进器:用于选择更广泛的领域建立第一座城市●地质扫描仪:无需任何技术发现石油,地热和钛资源●生命传感器:显示地图上的外星巢穴●核聚变反应堆:初始拥有100能量█货物●水耕栽培:第一个城市拥有额外人口●实验室:拥有领先技术●原材料:第一个城市获得诊所●军械厂:初始就有一个士兵单位●机械设备:初始有一个工人单位

《文明:太空》如何选择飞船?

2,宽广起始降落地点和视野 3,直接看到战略资源 4,100能量 5,看到虫巢 5,看到虫巢,就相当于5里的野蛮人营地视野,不过是全图的,感觉不是非常的给力 看到10个营地又如何,前期一个都打不过,后期打得过了图早就探清了 4,100能量的话选的人似乎不多……现在一般都速先驱出商路 3,直接看到战略资源,看到的石油,还是要化学之后有油井了才能利用 3只能代表1分2分、分城的优势,铺在有资源的地方,而有了那几项科技,3就彻底没用了 2,宽广起始降落地点和视野,则代表着起始首都的优势, 2、3和每次开的图有很大的关系,也就是靠运气 如果老家附近没战略资源,或者宽广后依旧一般般,那就坑了 你说可以SL啊,那我不选2,3的更可以SL 1,揭示了海岸线,再加上敌人降落你有视野,能让你速度明白 1,谁和你在同一大陆,谁是大BOSS 2,敌人从哪里来,你的后花园有没有、在哪里 3,能从战略上(而不是资源上)建造分城,是为了防御进攻、还是卡住路口,还是抢兵家必争之地 举个例子,上一把我的分城和主城堵住了2条路,后面一大片就全是我的后花园了 建造分城,你是考虑战略上还是资源上?我认为这点就秒杀了第3条 4,应该如何外交 5,应该如何探路确保最大收益 6,岛图优势极其明显,大陆图优势也不小 首都优势或者100金优势很难确保你一路滚雪球越滚越大,而海岸线不同 说白了,其他4项都不是战略优势,只是战术、资源这方面的优势,而海岸线能让你头脑明晰的一步步下战旗,而不是漫无目的的乱走棋。

文明太空有没有类似文明5法院的建筑

没有。

要加快乐(健康)的方法很多,繁荣下面健康惩罚负50%,还有+7的健康度社会优势,军事下面有军事单位增加0.25的健康度,知识下面也有+健康的,工业下面貌似是没有。

估计楼主跟我一样是战狂,占领的城市吞并或者傀儡都可以的,有木有法院无所谓的,别看攻下一座城市健康度掉了10点,其实关系不大,我基本上能维持快乐度在20左右,而且是不停的攻城。

占领城市(傀儡城市)只要熬过动乱的那段时间,快乐度就会回升的很快。

宇宙文明等级

宇宙中文明的三个等级虽然到现在为止人类还未发现任何外星生命及文明存在的确凿证据,但科学家已经发挥想象和推理,将宇宙中生命的文明按能量取摄的等级分为三个类型,并为我们自己的文明定了位。

第一类型:又叫行星系类型。

此等级的文明所掌握的科学技术可以完全掌控他们星球上的一切可利用资源,以及一切事物。

他们的是星球上的绝对主宰者,可以随心所欲的控制天气、河流、土地、其他生物、海洋甚至地壳内物质的变化、兴衰。

可以说,在他们的星球上他们无所不能。

第二类型:又叫太阳系类型。

这是比第一类型更进一步的类型。

这类文明可以充分利用他们的恒星所具有的能量,并且将他们的太阳系完全纳入操控之下。

他们可以在太阳系内的各个行星上自由居住、穿梭,他们不担心能源问题因为他们懂得怎样高效利用从恒星上散发出的无穷无尽的能量,他们的社会已经高度发达,发展趋于高加速式。

需要提到的是如果一个文明到了第二类型,那么它就几乎是无可摧毁的了。

至少人类现知的一切自然、人为的手段,都无法触及他们一根毫毛。

即使是在他们的附近出现了超新星爆发,也不能让他们灭亡。

他们可以将他们的星系转移至远离爆发的恒星,或者干脆将爆发的能量利用起来。

高度发达的社会下,他们自己也不会做出自灭的举动。

第三类型:比第二类型又高了一个等级,叫做星际类型。

这类文明已经不局限于他们的太阳系,而是他们所在的整个星系,比如我们的银河系。

他们可以利用星系内所有恒星的能量。

这类文明已经超出了我们的想象,我们只能猜测他们的生存方式。

根据爱因斯坦的相对论,超过光速是理论上不成立的。

一个星系很大,从这头飞到那头,即使是接近光速的速度也要几百万年,所以第三类型文明,并不是想科幻片中那样,开着硕大的宇宙飞船,穿梭于星际之中。

说到这里就有点玄妙了。

他们会制造成千上万的机器人,散发出去寻找条件有可能适合生命发展的星球。

这个机器人会在这个星球或者它的卫星上,再制造成千上万的机器人将它们发送出去,然后静静的在卫星上等待。

等待行星上生物的进化,文明的产生,直到有天他们具备了登月技术,在月球上找到了它,它就会将他们直接带入下一阶段。

一个星系大约有一千亿颗恒星,这些机器人自己复制着自己,几个次方下来就能将整个星系占满。

此外,还有第四类型文明,科学家猜测他们摄取宇宙中的黑暗物质和黑暗能量(两者占可视宇宙范围内质量的70%以上)作为他们的能源。

至于此类文明的其他方方面面,已是无从想象了。

至于我们现在地球上的文明呢?答案是,我们还处于第○类型,连第一类型还没达到。

从第○类型向第一类型进化的这个过程,是最为危险的。

因为此时人类已经具备了毁灭自己的能力,而思想上又未达到清醒认识自然和自我境界,很容因内部各种矛盾造成的核战争、生化战争、恐怖主义等等将自己毁于一旦。

要达到第一类型,首先的一个前提条件就是国家概念的渐渐消亡,星球上各个种族趋于一体。

看来,我们还任重而道远啊。

《文明:太空》如何停止人口增长的方法介绍

人口增长过快就会导致健康跟不上,而且又不能重新开新城,难以获得资源。

自己通过对市民的分配让粮食那个变成0左右就好了啊,我文明5里面都是这样的,不过我很少遇到人多到受不了的情况。

ps:关于健康度我有一个好办法,政策里面工业线里有一个是贸易单位加0.5健康度,然后我健康度一不够就买贸易卫队,反正才200多一个,我T150一回合收入都够买2个多了,而且这作和5代一样贸易单位不用维护费。

停止人口增长的方法 1、造殖民者,造完销毁。

2、撤工人,没多余食物就不增长了。

这些方法可以供大家借鉴,具体情况需要根据自己的情况作出合理的决定。

谢谢大家,希望对大家有所帮助。

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宇宙文明等级划分!

前苏联的天文学家卡尔达谢夫根据热力学及能量定律 的原理理认为宇宙中的文明演化发展可能会依照他们使用能量方式的不同而分成三类: 第一类文明是一种掌握了所身处的行星(类地行星)上所有能量的文明。

这种文明已经可以在行星上随心所欲地改变气侯,开发海洋,控制地震。

总之,已经具有了在行星上移山倒海,合理的利用和控制行星上所有的资源和能量的能力。

这就要求行星上的全体成员能够高效率地合作和生存,也就意味着文明起源时的文明成员之间的所有阶级、宗教、集团、民族甚至国家都已全部消亡。

第二类文明是能够利用和控制整个恒星(例如太阳)的全部能量和资源的文明,在恒星系中,一般恒星的质量占整个星系质量的绝大部分,例如太阳的质量就占整个太阳系质量的99%,由于第二类文明是如此的先进(是现代人类所难以想象的),对于能量和资源的需求也就十分的巨大,以至于需要恒星发出的光和热大部分或全部都得到利用,办法也许是打碎某些无用的行星把恒星封闭在内,文明单位中的成员可以在这些行星构成巨大的宇宙人工(或外星人工)的天体上,充分的享受到恒星发出的每一份光和热。

这时候的文明可以进行恒星系之间的航行。

第三类文明是可以控制若干个恒星系和星团,甚至如银河系这样大的具有2000亿颗恒星构成的宇宙星系,真正的做到改天换地,这时文明的力量就会变得无所不能,不可想象。

这种对文明的划分简单明了:一类文明是使用行星;二类是文明使用恒星;三类文明是使用整个星系以致宇宙中所有的能量和资源。

...

文明太空自然命运怎么完成

先用探索者挖掘,挖完有个任务选项,纯正至高和谐三选一。

纯正:再派一个工人去那里建矿厂(在“删除单位”图标的右侧,1回合,不需要地块是城市土地)。

任务奖励是27点倾向性经验;至高:派探索者在那里再挖掘5回合。

任务奖励是24点倾向性经验和全球火山辉晶矿的显示;和谐:再派一个军事单位到那里探索。

任务奖励是24点倾向性经验和军事单位30点作战经验。

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